再见吧!义父!

indienova.com/steam/game/2710120

玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

拥有25年历史的德国MMO游戏如何成为宝可梦粉丝的聚集地

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1995 年,他们计划开发一款类似于 MUD 游戏(基于文本的网络游戏)的作品,但又要具备图形和更多单机……当时游戏客户端特别小(2001 年的版本约为 4MB),这意味着即使网络连接非常慢也可以下载。……“我去的那家网吧刚开始营业的时候,老板没钱配置显卡,10 台机器里只有 2 台有显卡,都是去复印文件的人还有

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比,我们国家在专业教育方面显得十分不足。……还是电子音乐的普及上,这些不足都影响着我国电子音乐教育的发展。……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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反而是一些并不刻意包装为“教育游戏”的游戏,其部分游戏设计使之具有教育价值。……要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往是“极简”的——也就是让关卡背后的思想被最清晰地传达出来,减少不必要的交互物体和其它冗余……但没关系,这正是让游戏变得有趣和玩的地方,玩家通过这款游戏能对粒子物理有一个直观的感受,play with

飞鹰风暴(Grind Stormer)

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V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

网络社交“脱敏疗法”大失败。……原本设想是将这个部分造成“山寨RPG Maker”类型的minigame,可惜,如果不用脚本和插件,只事件管理器直接在地图上点点点写写写贴贴贴

The Heartbeat

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做出抉择不是任何事情都可以神经网络预测出结局,你对每一道声音的回应,都可能会影响到你与这座城市的未来

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

indienova.com/u/1744264423

立志成为最好的中文游戏鉴赏家,希望能与你一起改变中国游戏

虎豹骑(Tiger Knight)

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《虎豹骑》是一款多人在线对战网络游戏,游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景……PK 模式,双方共 10-14 名玩家,各带 1 个副将和最多 40 个士兵进行对战,实现同屏 200V200……◎ 名将战:武将间的 PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前支持 16v16 的同场竞技

版本:Early Access


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